因为属性种类繁多,又是随机值,所以很容易给人感觉不知道要什么装备。省事起见我直接要纯耐力生命,或纯智力。这样属性值会高不少。而且灵活性高很多。
耐力生命装,可能大家要问了,我是牧师为什么选择耐力和生命呢,没血了我有加血技能,我应该堆智力,但是相信我,没血的时候,你唯一能用的就是返回复生点。纯智力那是法师,因为他们有减少伤害的技能。而且耐力装最大的优势是当你砸出了智力的时候,这就是极品,砸出了力量?卖给战士。幸运就卖刺客、学士。总之这是一件将你的投资风险降到最小的装备。
智力装,“回伤术:为自身周围15米范围内的队友回复(18%魔法值+960HP)点生命值。CD:6秒”。因为回伤术的存在,我们不仅仅是追求生命。试想当一个6万血的别的职业和一个3万血3万魔的牧师PK,我每6秒就可以加6000、7000的血。他们的机会?反正我是看不到。幸运命中装,这个很好理解了,在这个是个刺客、学士就堆闪避的时代,没有命中,你就是一个移动的沙包。当看着对方只有几千生命,但是杀完你还满血的时候,那心情别提多郁闷了。
幸运闪避装,闪避成长太低,卖了吧。
有了装备我们可以塑造自己的角色了。
我想做一个打不死的牧师,那么耐力一半智力一半,即有血又可以加血,还只有六秒的CD。血牛牧师,那么所有属性点全加耐力,穿上耐力生命装。一瞬间你就会发现你的血涨了好几倍,一个血牛牧师就初步成型了。
高攻牧师?买瓶洗点药,全加智力,换上智力装备。有了这些基础,我们就事半功倍了。
命中呢?没有命中我们不是沙包吗。
因为百分比的宝石只作用于力量、智力、幸运这些基本属性中,所以我们现在把眼光放到占星和符文中。它们提供的基础属性不多,所以是第二属性的最佳选择。占星和符文可以提供1000左右的命中。
还不够?穿件命中装呗。